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在受到粉丝的强烈反对后,暴雪发誓要加强《暗黑破坏神4》的魔法师和野蛮人。
在与开发团队主要成员的另一次炉边聊天中,开发团队确认,当补丁在8月8日推出时,你会看到巫师和野蛮人的“有效性和乐趣”得到改善。
“我们的目标是找到一种方法——我们现在正在努力——让所有这些不同的伤害方式有很多均等,”首席职业设计师亚当·杰克逊解释说。
因此,虽然补丁将调整所有职业,魔法师和野蛮人将得到特别的关注,前者看到他们的游戏后期的恢复能力得到加强,后者得到加强的愤怒生成,以造成更多的伤害。他们也会看到他们的游戏后期独特道具的buff。
其他改进还包括新的藏匿标签,能够堆叠99个Elixir, Respec金币成本下降了40%左右。你还可以期待在35级之后看到boss的传奇掉落,无论世界层是什么,宝藏地精15级以上,以及Necros更好的伤害一致性。
进一步的改动——比如对死灵法师仆从的buff,敌人密度问题,元素抗性和节奏——正在进行中,但不会在补丁中准备好。
上周,暴雪表示,他们理解粉丝们对暗黑破坏神4最新补丁的不满,并承诺不会“再做这样的补丁”。
社区经理亚当·弗莱彻(Adam Fletcher)当时表示:“我们想要承认每个人关于减少玩家力量的反馈。”“我们知道这很糟糕。我们知道这并不好玩……我们也想谈谈我们试图通过这个补丁实现的具体目标,以及玩家最终看到的变化。
“另外,我们也想谈谈我们不打算再做这样的补丁了。”
然而,开发者也注意到巨大的平衡变化是不可避免的,并且会“在可预测的时间发生,比如在赛季开始时”,但如果他们引入了一个漏洞,你可以期待快速修复。
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